Missioni che muovono buoni

L’unità che conta è il buono: segue i carrelli tra le aziende. La missione è il viaggio operativo che lo crea, lo sposta e lo accompagna fino alla chiusura.

5 casi · dal semplice al complesso A vivaio · B trasporto · C punto vendita Demo locale
L’idea

Cosa cambia, in una frase

Prima

La missione è un viaggio. In automatico nascono saldi “ti devo / mi devi” tra aziende.

Nella demo

La missione muove un buono. Conta chi lo ha emesso, chi ce l’ha in mano, quanti pezzi restano aperti.

Due pezzi

Buono e missione

Il buono

  • Unità contabile (es. 43 carrelli)
  • Chi l’ha emesso e chi ce l’ha ora
  • Può nascere da zero o prendere pezzi da altri buoni
  • Resta aperto finché c’è quantità da chiudere

La missione

  • Viaggio operativo del buono (A → B → C)
  • Serve a caricare, scaricare e restituire
  • In demo, in lista la chiamiamo pure “Buono”
  • Si chiude solo quando il buono è estinto
In pratica: il buono è cosa muovi, la missione è come lo fai muovere.
Attori

I tre attori

A
Vivaio
Emette i buoni e li chiude al rientro
B
Trasporto
Porta i carrelli da un punto all’altro
C
Punto vendita
Riceve i carrelli e può restituirli

Da zero

Creo un buono nuovo.

Da buoni esistenti

Prendo pezzi da buoni che ho in mano.

Rientro

Quando torna a chi l’ha emesso, quella quantità si chiude.

Mappa

Dal più semplice al più articolato

1

Ciclo pieno

43 fuori, 43 indietro: tutto si chiude.

2

Reso parziale

Tornano solo alcuni pezzi: il resto resta aperto.

3

Buono di stagione

Un grande buono iniziale, poi tante piccole uscite.

4

Reso in eccedenza

Si restituisce più del buono: si scala da un altro.

5

Reso multi-buono

C riporta pezzi di due buoni con un solo viaggio.

Caso 1
01

Andata e ritorno completo

Il caso più semplice: A emette 43, li porta a C via B, e tornano tutti fino ad A. Buono e missione si chiudono.

43 andata 43 ritorno Tutto chiuso
Caso 1 · passi

Il cerchio si chiude

Caso 1 · risultato

Nessun pezzo aperto

A
emette 43
B
porta
C
riceve
B
raccoglie 43
A
chiude
BuonoApertiStato
Buono 10chiuso
Caso 2
02

Reso parziale

Stessa andata di 43, ma al reso tornano solo 20. I 20 rientrano ad A e si chiudono; i 23 restano aperti da C.

43 consegnati 20 resi 23 restano aperti
Caso 2 · passi

Si spezza chi ha i pezzi

Caso 2 · risultato

Il buono non muore del tutto

MomentoDa CDa BAperti totali
Dopo scarico a C 43 0 43
Dopo reso parziale 20 23 20 43
Dopo rientro dei 20 ad A 23 0 23
Messaggio chiave: un buono può avere pezzi in mano a più di un’azienda allo stesso tempo. Si chiude solo quando non resta più niente da rientrare.
Caso 3
03

Buono di stagione

A inizio stagione C manda ad A un grande carico di vuoti. Nasce un buono “serbatoio”. Ogni volta che A consegna a C, preleva pezzi da quel serbatoio.

Pool iniziale 1000 Uscita 50 → restano 950 A fine stagione si chiude a zero
Caso 3 · partenza

C crea il serbatoio verso A

BuonoEmesso daIn mano aAperti
Buono stagioneCA1000
Caso 3 · durante la stagione

A consegna prelevando dal serbatoio

A crea un buono/missione di 50 carrelli verso C con trasporto B, scegliendo come origine contabile il Buono stagione.

Serbatoio
1000
prima
Uscita
50
verso C
Serbatoio
950
dopo
Arrivati a destinazione, se non servono resi, l’uscita da 50 si chiude quando torna a chi l’aveva emessa (qui C, originario del serbatoio). Il serbatoio resta aperto con 950.
Caso 3 · fine stagione

Si consuma tutto, si chiude il serbatoio

Durante la stagione

Tante piccole missioni di A verso C, ognuna preleva pezzi dal Buono stagione e ne abbassa il residuo.

A fine stagione

Quando non restano pezzi aperti sul serbatoio, il Buono 1 si chiude. La stagione contabile è chiusa.

Idea: un grande buono “madre” e tante uscite figlie che ne consumano la parte contabile.
Caso 4
04

Reso più grande del buono

Su una consegna di 43 si restituiscono 70. I 27 in più si scalano da un altro buono di A che C ha ancora in mano.

70 = 43 + 27 Buono 1 chiuso Buono 2 con 16
Caso 4 · partenza

Due buoni aperti da C

Buono 1

Consegna corrente: 43 carrelli. È la missione su cui si conferma il reso di 70.

Buono 2

Altro buono emesso da A, ancora in mano a C con 43. Serve a coprire i pezzi in più.

Caso 4 · passi

Reso 70 e copertura dell’eccedenza

Caso 4 · risultato

Come restano i conti

BuonoPrimaDopoStato
Buono 1 43 da C 0 chiuso
Buono 2 43 da C 16 da C aperto
70 resi − 43 (buono 1) = 27 dal buono 2 · 43 − 27 = 16 sul buono 2.
Caso 5
05

Due consegne e un reso che le lega

A fa due consegne a C. Poi C, con B di passaggio, crea un terzo buono che riporta pezzi di entrambe. Alla fine resta aperto solo un pezzo del primo buono.

20 + 43 = 63 Finale: buono 1 con 23 Buono 2 e 3 chiusi
Caso 5 · passi 1–2

Due consegne senza reso

BuonoEmesso daIn mano aAperti
Buono 1AC43
Buono 2AC43
Caso 5 · passo 3

Buono 3: un solo reso da due buoni

C crea un buono verso A con B come trasporto e sceglie 20 dal buono 1 e 43 dal buono 2.

Buono 1
20 pezzi
ne restano 23
Buono 2
43 pezzi
svuotato
Buono 3
figlio da 63
parte da C
Il Buono 3 è un contenitore operativo che riporta indietro pezzi presi da più buoni già aperti.
Caso 5 · chiusura

C → B → A e risultato

C
carica 63
B
trasporta
A
i 63 si chiudono
BuonoApertiChi ce l’haStato
Buono 123Caperto
Buono 20chiuso
Buono 30chiuso
Sintesi

Dal più semplice al più articolato

CasoCosa succedeEsito tipico
1 Andata e ritorno pieno Tutto chiuso
2 Reso parziale Parte chiusa, parte resta aperta da destinazione
3 Grande serbatoio di stagione, tante uscite Il serbatoio scende e a fine stagione si chiude
4 Reso più grande di un solo buono Si scala da un secondo buono; restano i pezzi non usati
5 Due consegne, un reso che prende pezzi da entrambe Un buono resta parziale, gli altri si chiudono
Fine

Il buono al centro, la missione come viaggio

Cinque storie, una regola: si muovono pezzi di buono tra attori, e il cerchio si chiude solo quando i pezzi tornano a chi li ha emessi.

Caso 1 pieno Caso 2 parziale Caso 3 stagione Caso 4 eccedenza Caso 5 multi-buono
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